降价不降质的秘密索尼前高管说3A游戏应该缩短流程以节省成本_体育直播

来源: 直播吧

2024-12-05 22:02

在近日的一次专访中,前索尼互动娱乐全球工作室的首席执行官肖恩·莱登,深入探讨了当前三A级游戏的市场环境。他指出,随着游戏开发成本的不断上升,长时间的游戏流程已经开始与市场需求脱节。

莱登坦言,尽管他已经退休,但至今仍未尝试《荒野大镖客:救赎2》这款游戏,原因在于90个小时的游戏体验让人望而却步。他强调,游戏的长时间流程往往意味着巨额的开发成本,这种模式难以在未来的市场中持续生存。他提到,以往在PlayStation主机时代,游戏的预算也表明了这一点。因此,莱登认为,为了确保投入和产出的平衡,必然需要缩短三A级游戏的时长,以降低成本。

他进一步解析了这一趋势的背后原因:“许多年前,开发三A级游戏时,玩家普遍喜欢那种长篇大论的游戏体验,因为当时玩家的年龄大多在18到23岁之间,时间相对充裕,但资金却有限。”然而,随着玩家年龄的增长,他们的经济状况有所改善,但可支配的时间却并不增加。莱登指出,这种现状显示出,单纯依靠拉长游戏时长并不符合如今的市场现实。

此外,莱登还提到,当前的竞争格局已经发生了变化,游戏业内的竞争不再仅限于索尼、微软和任天堂等传统游戏公司,而是新兴的娱乐平台,尤其是短视频等新型娱乐方式,正在分走年轻玩家大量的时间和注意力。他的观点为游戏开发者提供了深刻的思考,如何在变化莫测的市场中找到简化和优化的良策。

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